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涪观锐1度:打造文旅“热点”靠“蹭”是不够的
发稿时间:2024-08-28 08:51   来源: 绵阳日报


 《黑神话·悟空》游戏上线一周,冲在前面的,除了“天命人”,还有各地文旅部门。

  借着这波流量,山西、四川等游戏取景地的文旅部门使出十八般武艺,纷纷开启“跟着悟空旅游”的文旅宣传,喊话游客实地探访;陕西津津乐道陕北说书遇上悟空;连云港市花果山风景区则发布消息称,游戏通关玩家可免费游玩……

  “热点”该“蹭”还得“蹭”。各地通过正向竞争,不仅推介了本地旅游资源,也让全国网友饱览了祖国的大好风光,给处于暑期尾巴的文旅市场注入了一剂兴奋剂。从这个意义上讲,各地文旅部门敏感敏锐抓住这波流量“一顿操作猛如虎”的打法,无可厚非。

  但也要看到,游戏的36个取景地中,山西省独占27个,这波流量的最大赢家无疑是山西。网上消息称,当地8月热度较7月增幅翻倍,出游人数增幅超50%,酒店预订量增幅超120%。至于其他地方,“蹭”上去也只是“锦上添花”,可能红利还没吃到,热度已以肉眼可见的速度降温。

  由此看来,真正形成文旅“热点”,靠被动“尾随”在“热点”后面“蹭”,是不够的。无论旅游热点、流量焦点怎么变换,要想让更多人了解当地的文旅资源,恐怕最终还是要靠做强自身实力,叫响自己的品牌,把自己变成“热点”,才是长久之计。

  近年来,各地文旅营销奇招迭出,以游戏、影视剧、小说等文化作品引流成为了一条新路。《从你的全世界路过》让网友感慨“总要去次稻城亚丁吧”;《我的阿勒泰》让新疆这座小城成了许多人心中的乌托邦;《长安十二时辰》让西安长安十二时辰街区成为网红打卡地。这充分说明,“文旅+百业”和“百业+文旅”融合发展已成大势,那种看天吃饭“蹭”别人流量的做法是靠不住的。文旅行业唯有主动出击,拿出悟空的72般变化,让自家文旅资源出现在更多的文化作品中,才是文旅资源最好的打开方式。

  在《黑神话:悟空》游戏中,绵阳两处古建筑成为游戏场景原型。其实,拥有2200多年建城史的绵阳,文化故事星光灿烂,绵延不绝,传之久远的文化遗产不计其数,李白、欧阳修等文化名人群星璀璨。这版游戏的出圈,无论是对我们的游戏产业还是文旅产业,都颇多启示。着力打造我们的文旅精品、精心培育我们自己的“城市IP”,凝心聚力、持续用力,一项一项推动落实,假以时日、时来运转,我们成为别人来“蹭”的“热点”,也不是没有可能。

  “我不蹭热点,我就是热点!”期待有一天,我们的文旅能有这样的豪气!(新声)


 

  编辑:郭成



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